約 210,445 件
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出撃可能ユニット数 敵構成(初期配置) 備考 20章 暗黒皇帝 12人 アーマーナイト2 魔道士5 勇者5スナイパー4 ジェネラル2 司祭7盗賊1 ダークマージ1 地竜1 皇帝1 南東の宝箱はデビルソードハーディンの3マス以内に近づくと増援が5回出現南東に勇者2 スナイパー1 魔道士1地竜は非常に強力なので自信が無い限り無視 1~∞ターン特に無し
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【作品名】三国志曹操伝 【ジャンル】歴史シュミレーションゲーム 【先鋒】姜維 【次鋒】陸遜 【中堅】ニセ孔明 【副将】諸葛亮with魔王 【大将】許子将 【共通設定・世界観】 コーエー三国志シリーズの異端児。 梟雄・曹操孟徳の人生をたどる壮大なる歴史シミュレーション…のはずが、一定の条件を満たすとなぜか孔明に憑依した魔王の復活を阻止するため戦いの旅へ…。 ゲーム中の戦闘は武将の絵で示される部隊ユニット同士の戦いとして表現されているため、威力の高い「策」や武将の攻撃・防御の大半はテンプレ化不可能 なお、「部隊」は詳細が分からないので武将1名として扱う。 また、作中描写の召喚時間は1部隊あたり0.5秒程度 火陣:数十メートルの範囲に炎を吹き上げる。射程は自分の周囲数百メートル以内と思われる 虚報:相手を混乱させ数分間行動不能にする。射程は自分の周囲数百メートル以内と思われる 【先鋒】姜維 【属性】軍師 【大きさ・防御力・素早さ】成人男性並 【攻撃力】成人男性並、鉄製の扇所持 【特殊能力】自分の周囲数十メートル以内に木人を4部隊召喚可能。木人は倒されても無限に再召喚できる。 火陣使用可能 【長所】木人召喚 【短所】策がテンプレにできない、基本的な能力が劣る 【戦法】対戦相手のできるだけ近くに木人を召喚して袋叩き 【次鋒】陸遜 【属性】提督 【大きさ・防御力・素早さ】成人男性並 【攻撃力】成人男性並、鉄製の宝剣所持 【特殊能力】自分の周囲数十メートル以内に木人を4部隊召喚可能。木人は倒されても無限に再召喚できる。 火陣・虚報使用可能 【長所】本人の能力が姜維より若干まし 【短所】やっぱり策がテンプレにできない 【戦法】対戦相手のできるだけ近くに木人を召喚して袋叩き 【中堅】ニセ孔明 【属性】呪術師 【大きさ・防御力・素早さ】成人男性並 【攻撃力】成人男性並、白羽扇所持 【特殊能力】自分の周囲数十メートル以内に土偶を4部隊召喚可能。土偶は倒されても無限に再召喚できる。 火陣・虚報使用可能 【長所】土偶は木人より強い 【短所】孔明の罠はテンプレにできるはずもない 【戦法】対戦相手のできるだけ近くに土偶を召喚して袋叩き 【副将】諸葛亮with魔王 【属性】呪術師 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】成人男性並、白羽扇装備 【防御力】成人男性並、ただし瀕死になると諸葛亮の魂が魔王を殺して自滅する 【素早さ】成人男性並 【特殊能力】木人4部隊および、孫堅・孫策・孫権・周瑜・魯粛・呂蒙・劉備・張飛の亡霊が率いる部隊を召喚できる。木人は数十メートル以内、武将の亡霊は小規模な都市程度の範囲に召喚可能。これらは倒されても無限に再召喚できる また、周瑜・魯粛・呂蒙は木人4部隊、孫堅・孫策・孫権は土偶4部隊を召喚可能。召喚可能な範囲はすべて数十メートル程度。 火陣・虚報使用可能。 【戦法】劉備・張飛を対戦相手の周囲に召喚して足止め、木人×16、土偶×12、孫堅・孫策・孫権・周瑜・魯粛・呂蒙・劉備・張飛で袋叩き 【長所】戦い方が孔明っぽい 【短所】こんなの孔明じゃない 【大将】許子将 【属性】人相見 【大きさ・防御力・素早さ】成人男性並 【攻撃力】成人男性並、宝剣所持 【特殊能力】朱雀(?):小規模な都市と同程度の大きさの砦の半分を火の海にした。 【長所】火力 【短所】オープニングにしか出てこないので詳細がよく分からない。 【参考テンプレ】 【名前】孫堅・孫策・孫権・劉備・張飛 【属性】覇王・親衛隊(張飛のみ) 【大きさ】武将並 【攻撃力】武将並、鉄剣所持、劉備は剣二本、張飛は槍装備 【防御力】武将並、鉄鎧装備 【素早さ】馬に乗った武将並 【特殊能力】火陣使用可能(張飛以外) 自分の周囲数十メートル以内に土偶4部隊召喚可能(劉備・張飛以外)。土偶は倒されても無限に再召喚できる。 【長所】何度でもよみがえる 【短所】亡霊のくせに普通に倒せる 【名前】魯粛・呂蒙 後述の姜維と同じ 【名前】周瑜 後述の陸遜とおなじ 【名前】木人・土偶 【属性】呪術で生み出された兵士 【大きさ・素早さ】兵士並 【攻撃力】兵士並、鉄剣所持 【防御力】兵士並、土偶は鉄鎧装備、どちらも火に弱い 【特殊能力】土偶:土偶の攻撃を受けると混乱して数分間行動不能になる。 木人:なし 【長所】何度でもよみがえる 【短所】呪術で作ったならもっと強くしろよ… 参戦 vol.65 181-184 vol.73 110 :格無しさん:2008/11/25(火) 09 43 09 三国志曹操伝考察 マシンガンの壁から下がる vsDream Catcher 【先鋒】武器持ち数人でかかれば勝てる 【次鋒】マシンガン負け 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】相打ちだがライフルでは確実に死ぬとは限らないので有利 2勝3敗 Dream Catcher>三国志曹操伝 vsBACK TO THE FUTURE 【先鋒】武器持ち数人でかかれば勝てるだろ。勝ち 【次鋒】木人呼ぶ前に撃たれて負け 【中堅】同上 【副将】空飛ぶ車は無理。負け 【大将】先手を取って朱雀で勝ち 2勝3敗 BACK TO THE FUTURE>三国志曹操伝 vsオは愚か者のオ 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】同上 【中堅】兵士数人じゃ車の突進は無理かな。負け 【副将】マシンガン負け 【大将】朱雀一撃じゃ撃墜できなそうなので負け 2勝3敗 オは愚か者のオ>三国志曹操伝 vsブギーキャットNAVI 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】同上 【中堅】ワゴンとか無理。負け 【副将】馬に乗れば移動速度では上回るので距離を取って武将と木人をけしかけ続ければ勝ち 【大将】近付かれる前に朱雀で勝ち 4勝1敗 三国志曹操伝>ブギーキャットNAVI vs無法者の町からやってきた弱虫 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】兵士数人がかりなら大蛇くらい殺せるだろ。勝ち 【中堅】山犬の素早さなら兵士を突破して本体が殺されるか。負け 【副将】武器持ち数十人がかりで攻撃すれば勝てるだろう。 【大将】朱雀じゃ倒せなさそう。負け 3勝2敗 三国志曹操伝>無法者の町からやってきた弱虫 vsBAMBOO BLADE 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】素早いので木人を突破して本体を狙われそう。負け 【中堅】車は無理。負け 【副将】馬は体重500キロ以上なので何度もぶつかれば車もただじゃ済むまい。勝ち 【大将】朱雀勝ち 3勝2敗 三国志曹操伝>BAMBOO BLADE オは愚か者のオ>三国志曹操伝>ブギーキャットNAVI=無法者の町からやってきた弱虫
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三国志関連のコンテンツ 三国天武を遊んでみて、三国志の世界をもっと詳しく知りたいと思った方はこちらを参考にして下さい。 三国志の一通りのことは知っているという方も、新たなことがわかったりして面白いかもしれません。 三国志関連のサイト 三国志.jp 三国志総合情報サイト 三国志の総合情報サイトです。 上部にあるサイトメニューからいろいろな情報を見ることができます。 三国志武将列伝 三国志の情報サイトです。 「現在紹介している武将のリストへ飛ぶ」の項目から多くの三国志の登場人物が紹介されています。 三国志人物事典:三国志武将の人物事典 三国志の登場人物たちの簡単な紹介をされています。 三国志を題材にした作品 三国志平話 三国志演義 円卓三国志 ここはボツコニアン 三国演義 (テレビドラマ) 三国志 (北方謙三) 三国志 (吉川英治) 三国志 Three Kingdoms 私説三国志 天の華・地の風 曹操 (2012年のテレビドラマ) 人形劇 三国志 パチスロ一騎当千 Dragon Destiny 反三国志演義 BB戦士三国伝 秘本三国志 洛神 (テレビドラマ) 三国志を題材にした映画 三国志 (2008年の映画) 三国志 (アニメ映画) 三国志 大いなる飛翔 三国志英傑伝 関羽 三国志外伝 曹操と華佗 曹操暗殺 三国志外伝 レッドクリフ 三国志を題材にした漫画 コミックヒストリア コミック三国志マガジン 一騎当千 王者の遊戯 漢晋春秋司馬仲達伝三国志 しばちゅうさん 鋼鉄三国志 孔明のヨメ。 三国志 (横山光輝) 三国志艶義 恋姫†無双 恋姫†無双 〜ドキッ☆乙女だらけの三国志演義〜 真・恋姫†無双 真・恋姫†無双 〜乙女大乱〜 真・恋姫†無双 〜乙女繚乱☆三国志演義〜 SWEET三国志 STOP劉備くん! 曹植系男子 蒼天航路 SOUL 覇 第2章 太陽の黙示録 天地を喰らう DRAGON SISTER! -三國志 百花繚乱- バイトのコーメイくん 覇王の剣 爆風三国志 我王の乱 BB戦士三国伝 ブレイド三国志 まじかる無双天使 突き刺せ!! 呂布子ちゃん みんなの呉 ランペイジ (漫画) 龍狼伝 覇-LORD- 三国志を題材にしたアニメ 一騎当千 SDガンダム三国伝 鋼鉄三国志 最強武将伝 三国演義 三国志 (アニメ映画) 三国志 (日本テレビ) 恋姫†無双 真・恋姫†無双 〜乙女大乱〜 蒼天航路 太陽の黙示録 やわらか三国志 突き刺せ!! 呂布子ちゃん 横山光輝 三国志 三国志を題材にしたゲーム 三國志シリーズ 一騎当千 クイズ三國志 知略の覇者 決戦II 恋姫†演武 三国殺 三刻志 三国志 中原の覇者 三国志II 覇王の大陸 三国志英雄伝 (システムソフト・アルファー) 三国志コンクエスト 三國志シリーズ 三国志大戦 三国志年代記 三國戦記 三極姫2〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜 三極姫3〜天下新生〜 三極姫〜乱世、天下三分の計〜 三国恋戦記〜オトメの兵法!〜 十三支演義 〜偃月三国伝〜 恋姫†無双 〜ドキッ☆乙女だらけの三国志演義〜 真・恋姫†夢想 〜乙女対戦★三国志演義〜 真・恋姫†無双 〜乙女繚乱☆三国志演義〜 真・恋姫†無双 〜萌将伝〜 天地を喰らう (アーケードゲーム) 天地を喰らう2・赤壁の戦い 天地を喰らう (ゲームボーイ) 天地を喰らう (ファミリーコンピュータ) 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 ブラウザ三国志 横山光輝 三国志 (ゲーム) メニューへ 名前 コメント
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三国志(仮) Download 作者: 作者紹介文現在はダウンロードできません 更新をお待ちください ||初Title画像元: Map画像元: 三国志は好きなので、あえて意見させてもらうと リアルな地形の地図なので、もうちょっと位置関係を何とかしてほしいです 長安やら成都やらが山の中にあるのは違和感が強い -- 名無しさん (2016-02-22 20 08 24) 山の中にあるのはまぁそうだからいいんだけど位置がむちゃくちゃだから違和感ある。 http //www.arachina.com/attrations/sanguo/images/dt/1.gif これとかいいんじゃない? -- 名無しさん (2016-02-22 21 02 51) コメントありがとうございます 地図や地形は光栄三国志のマップぐらいしか見てなかったので あまり知りませんでした正確なものを見て直そうと思います -- 作者 (2016-02-22 22 02 41) いいと思う 頑張って下さい 更新楽しみにしてます -- 名無しさん (2016-02-24 16 36 52) 甘寧と荀彧の所属時期にかなり違和感があるかな・・・ 董卓連合軍の時期に荀彧は所属してないのと、甘寧はまだ族やってた時期だったと思います 黄権もさすがにこの時期は違和感大きい。年齢的にも主君的にも。 -- 名無しさん (2016-02-25 10 36 59) 残念なことに、位置関係はあまり良くなっていない 上の人が提示してくれた地図は分かりづらいので、こちらをどうぞ http //mtkt.web.fc2.com/tizu/tizu.html 白くなっているのが低地なので、基本的に都市はそこに集中する それを基準にすればいいと思うよ 例えば、ver0.2で上庸のあるすぐ上はちょっと白いけど、そこは漢中 その左下の白く丸っこいエリアは四川盆地なので、成都その他はそこに入る -- 名無しさん (2016-02-25 16 31 10) 0.3更新 ワールドマップを見直してみました 前よりは正確になっていると思います -- 作者 (2016-02-25 21 54 20) 街亭クリアできない・・・前衛やわすぎだろ -- 名無しさん (2016-02-26 21 42 01) もう更新ないのかな -- 名無しさん (2016-03-13 01 00 32) MODMODという形で改造していいですか……作者さん -- 名無しさん (2016-04-17 23 38 10) ぜひお願いします 忙しくてなかなか弄れていないので・・・ -- 作者 (2016-04-24 15 30 31) 三国志中期にいる武将は大体揃ってるので結構人材プレイが面白い 歩兵・弓兵系はアレだけど -- 名無しさん (2016-05-10 19 20 38) これ、おもしろーい。下地がしっかりしているので、まだまだいくらでも面白くなりそう。 正直、マップや歴史考証的なのは適当でいいと思う。兵科の種類と武将の個性がもっと欲しいですー。 -- 名無しさん (2016-06-22 09 41 53) 兵科増やそうにもツクール素材ってなかなかないから厳しいよなあ なぜツクール素材にしたのか -- 名無しさん (2016-06-28 21 07 53) こんにちは 今の状態だと限界が来そうなので大幅にリメイクしてアップしようと思います -- 作者 (2016-07-05 23 47 18) これもしかして現存する三国志シナリオの原型? -- 名無しさん (2023-09-09 01 27 12) 原型ではないのと、上のほうのリンクの地図で作ると三国志時代の地名と大きくズレる。統廃合とかされているので。 -- 名無しさん (2023-09-09 18 03 21) gifのは正確そうだけど、作者が使用許可していて使えるものかは不明。 -- 名無しさん (2023-09-09 18 06 46) 名前 コメント
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_______________ / /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄││ │ STAR GAZER ││ │ ── ── ││ │ │ / │ | ││ │ │ / │ ── ││ │ │/ │ | ││ │ ── ── .││ │ SOUND ││ │ ││ │ ONLY ││ │ ││ │ ││ │ 本スレに行け!! ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ ││ | |/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ AA的に色々とアウト 即効性が高く、水銀燈(薔薇乙女人形)と共にもしもの時にストックしておきたい 【便所皇帝怪人 ネロ】 属性 【魔口】:口、言葉、などの口に関するあらゆるものを自在に改造できる 【便所】:便所に関する能力、便所間ワープ、便所化、どこでも便所召喚など
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<魏 259年> <蜀漢 259年> <呉 259年> 259年 甘露四年(魏) 皇帝 曹髦(魏高貴郷公) 皇后 卞氏(父は卞隆) 皇太子 三公(魏) 太傅:司馬孚(前太尉) 太尉:高柔(前司徒) 司徒:鄭沖(前司空) 司空:王昶(驃騎將軍)→(死亡) その他の要職(魏) 錄尚書事:司馬昭(大将軍) 太常: 光禄勳: 衛尉:→ 太僕: 廷尉:→ 大鴻臚:→ 宗正:→ 大司農:→ 少府:→ 大将軍:司馬昭(大都督を加号) 驃騎将軍:王昶 車騎将軍:孫壹 衛将軍:? 地方官 冀州牧: 幽州牧: 并州牧: 青州牧: 徐州牧: 兌*州牧: 揚州刺史:? 雍州刺史:王経 交州牧:孫壹 主な事件 四年春正月、黃龍が二匹が寧陵縣の境の井戸の中に見られた。《三国志魏書三少帝紀高貴郷公髦》このとき龍が現れたことは吉祥であるといわれたが、帝は「龍は君主の德であろう。上は天にあらず、下は田に無い。窮屈な井戸に押し込められ吉兆であるはずもない」と言って、潛龍之詩を自らを風刺して歌った。司馬昭はよく思わなかった。《三国志魏書三少帝紀高貴郷公髦に引く漢晉春秋》 夏六月、司空の王昶が薨ず。《三国志魏書三少帝紀高貴郷公髦》 秋七月、陳留王の曹峻が薨ず。《三国志魏書三少帝紀高貴郷公髦》 冬十月丙寅、新城郡を分けてまた上庸郡を置く《三国志魏書三少帝紀高貴郷公髦》 十一月癸卯、車騎將軍の孫壹が下女を殺した《三国志魏書三少帝紀高貴郷公髦》 誕生者 死没者
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<魏 235年> <蜀漢 235年> <呉 235年> 235年 建興十三年(蜀漢) 皇帝 劉禅(後主・魏安楽公) 皇后 張氏(車騎將軍張飛の娘) 三公(蜀漢) 丞相:(空位) 司徒: その他の要職(蜀漢) 錄尚書事: 尚書令:蔣琬(前丞相留府長史) 太傅: 太常: 光禄勳: 衛尉:→ 太僕: 廷尉:→ 大鴻臚:→ 宗正:→ 大司農:→ 少府: 大将軍:→蔣琬 驃騎将軍:? 車騎将軍:呉壹(假節・督漢中/前左将軍) 衛将軍:? 主な事件 十三年春正月、中軍師の楊儀を廢し漢嘉郡に流す。《三国志蜀書後主伝》 夏四月、蔣琬の位を進めて大將軍と為す。《三国志蜀書後主伝》 誕生者 死没者
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【基本データ】 【本体内容】 【漫画、アニメでの活躍】 漫画「ダッシュ!四駆郎」に登場。ヘビーメタル軍団の裏で活動する「三皇帝(スリーエンペラー)」の一台。 元々は初代ダッシュ軍団の一台であったが、エンペラーの名を持つ者同士、一つ所にとどまれずチームは空中分解してしまい劇中本編に至る。 他のエンペラー同様、シャーシやギヤ、シャフトまで皇 快男児謹製の特殊素材である。 初代ダッシュ軍団の中で一番ゴツい見た目で、おそらくバーニングサンの前身になったことが窺える。 レーサーはどう見てもいい歳こいた兄ちゃんなのだが、ブラックミストラル編を見ると学ランを着ていたので、どうやら学生であるようだ。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 【備考】
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ミッション概要 ついに、我々の頭上に浮遊都市が出現しました。 抵抗を続ける我々を、 全滅させるのが目的だと思われます。 あの要塞を相手に 我々だけで何ができるでしょうか? しかし、我々が今、生きていること そのものが奇跡であり、インベーダーの 予測を超えた出来事であるはずです。 もはや逃げる場所はありません。 EDFは、最後の戦いに挑みます。 マップ 開始地点 住宅街 マップ角付近の外周 協力プレイ制限 限界設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 25 1500/750 HARD 50 3000/1500 HARDEST 75 4000/2000 INFERNO 無制限 無制限 登場する乗り物 出現位置 戦車 開始地点の右側 開始地点の右側、ヘリの右 バイク 開始地点の右前方、左 開始地点の右前方、中央 開始地点の右前方、右 ヘリ 開始地点の右側 出現する敵 出現数 備考 第一波 浮遊都市アダン 1 第二波 ┣インペリアル・ガード 8 外側のバリア破壊後、ハッチから投下ハッチ一基につき1機まで出現待機モード 第三波 ┗インペリアル・ガード 10 内側のバリア破壊後、中央ハッチから最大10機まで投下待機モード 全国のEDF隊員によるアドバイス 浮遊都市アダンとの決戦ミッション。 アダンとの戦闘は各段階に分けられる。アダンを撃破すると敵が残っていてもクリアとなる。 各種砲台の詳細は「インベーダーデータ」の該当欄を参照。 アダンの直径はステージよりもでかく、その全体に分散する約450個の砲台からはステージのどこにいても逃れることが出来ない。 PS2版ではアダンがいるだけで常に処理落ちしていた(格段に軽くなった本作でも微妙に処理落ちは残っている)。 EDF2系統の難関といえばよく陸男絶対包囲が話題になるが、その陰に隠れているだけでここもとんでもない難易度である。 まさしくEDFというゲームを象徴するステージと言っていいだろう。 段階が進むと出現する近衛は全て待機モード。砲台やハッチを攻撃しない限り反応しない。 第一段階 ミッション開始直後の段階。 バリアウォール発生装置を四基破壊すると次の段階に移行する。 第二段階 外側のバリアウォールが破壊されるとこの段階になる。 八基の円盤発進口が作動し、近衛が投下される。この近衛は待機モード。 バリアウォール発生装置を二基破壊すると次の段階に移行する。 第三段階 内側のバリアウォールが破壊されるとこの段階になる。 弱点の中央ハッチが開閉するようになり、攻撃可能になる。 中心部にある八門のプロメテ砲が起動、誘導レーザーを発射する。 また、中央ハッチから近衛が投下される。この近衛も待機モード。 陸戦兵 その1 【武器】エリアルリバーサーX、ライサンダーZ(ハーキュリー) 2の時は近衛の発進口をあえて残し回復をドロップさせつつ戦ったが、2P以降は回復武器が追加されたため近衛の回復に頼らずに戦える。 反面片手がふさがり手数は減った事と近衛の回復と違いリロード出来ない有限の弾数であるため回復が尽きる前に勝負を終わらせる必要がある。 礼賛だと全体的に近衛の処理がきつくなるが第三段階の皇帝都市への蓄積の回数は減る。また円盤発進口の破壊も楽。胡瓜はその逆。 第一段階 開幕は民家を盾にしつつ左手に見えるバリアウォール発生装置といくつかの赤レーザー砲台を破壊。 ワンマガジン撃ち込んだ辺りでバイクに飛び乗り右手前の外周(ガスタンクの横)に移動。 ちょうど頭の上に赤レーザー砲台があるので破壊して安全確保。さらに向かって左側のバリアウォール発生装置(最初に壊したものの右隣のもの)も破壊。 そこからはしばらく砲台の掃除。 破壊の優先順位は射程内の赤レーザー砲台>>緑レーザー砲台>プラズマ砲台=ジェノ砲台(アーケード保護のため)>その他。 だがこの時はそこまで気にしなくても良い。 また第二段階直前までバリアウォールには攻撃を当てないように気を付ける(理由は後述)。 第二段階に入るタイミングは3個目と4個目のバリアウォール発生装置の両方を連続で破壊出来るようになった時。 ハーキュリーならそれぞれ1発ずつ撃っておきすぐに破壊出来る状態にしておく。 第二段階 第二段階最大の山場は開幕から8つの近衛の発進口を破壊するところまで、なのでここでエリリバを使っていく。第三段階には3~4発残っていればいい。 前述の通り近衛の回復ドロップに頼る必要が無いため速く全ての発進口は落としてしまいたいが、スナイパーライフル片手の手数ではなかなか厳しいものがあるので少しでもリスクを減らすべく最初の投下前になるべく多くの発進口を破壊したい。 第二段階をスタートさせる時はまずバリアウォールに攻撃してからバリアウォール発生装置2つを続けざまに破壊する。 こうすることでバリアウォールに初めて攻撃した時とそれぞれの発生装置を破壊した時の無線が入る。 無線が流れている間は円盤発進口が開かないのでその間に出来るだけ多くの発進口を破壊する。最低でも1~2個、可能ならば3~4個は破壊したい。 以降は近衛を気合で処理しつつ発進口の処理が続く。 勘違いされがちだが投下される近衛は全て待機モードであるので砲台に攻撃するまでこちらに来ることはない。 なので体力やエリリバの弾数に余裕があるならあえて砲台を攻撃せず残りの発進口がこちらを向くのを待つほうが良いかもしれない。 近衛が終わるまではレーダーに注意する。他の赤点に比べて高度が低いものが近衛である。 この赤点の高度が下り横に動かなくなったらこちらに向かって低空飛行で近づいてきているということである。 とにかく素早く補足し近づかれる前に少しでも数を減らす。 肉薄されると旋回速度が足りない上に周囲に盾になる遮蔽物がないため直撃すると1000以上は余裕で持っていかれる。何がなんでもぶち当てるつもりで神経をとがらせる。 発進口の処理が終わったら一息つける。再び砲台の掃除に入る。 エリリバは節約したいがプラズマ1発で数百持っていかれるのでギリギリまで粘って事故らないように。 あらかた片付いたら内部のバリアウォールの中の砲台も掃除する。 判定が少しでも飛び出してるものはもちろん完全にバリアウォールの内側に入っているものも戦車の爆風が貫通することを利用して可能な限り全て片付ける。 特に安置であるアーケードを破壊するプラズマ砲台は絶対に全て破壊したい(シビアなものもあるがギリギリギ戦車砲の半径12mの爆風で全て破壊出来る)。 破壊出来る全ての砲台を破壊したら、アーケードの中に現存する全てのバイクを移動させてからバリアウォール発生装置を破壊する。 第三段階 最後の砲台が起動し近衛も投下されるが、今回は決戦要塞アーケードがあるので第二段階よりも楽。 まずは砲台を全て破壊して皇帝本体のハッチに近づけるようにする。 砲台が全て終わったら最後の仕上げに入る。 皇帝の弱点にバイクでギリギリまで近づき数発蓄積→すぐにアーケードに逃げ込み近衛処理、をひたすら繰り返す。 近衛のレーザーが直撃するとバイクは一斉射で溶けるしアーケード内部も完全な安置では無いので油断はならない。 アダンの耐久は65000なので礼賛乙だと12発、胡瓜だと33発撃ちこむ必要がある。 1回の蓄積では礼賛だと1~3発、胡瓜だと4~5発が限度。 近衛のふらつく範囲内から攻撃する必要があるので、1発も撃ち込めずにアーケードに逃げ帰らなければならないこともある。 手数不足も相まってめちゃくちゃ時間がかかる。 APなどの条件によって左右されるがシリーズ最長ステージ候補。 とにかくエネルギーの必要なステージだがクリアした時の達成感はなかなかであるので頑張ろう。 回復片手の攻略法を紹介したがAPに余裕があるなら従来からある両手とも攻撃武器でのクリアも可能。 手数がある分回復片手よりは早い。 一応より操作性の悪い2Pにおいて礼賛乙両手でのIMPクリア報告がある。 ↓第三段階の皇帝本体攻撃時の位置取りなど 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19334709 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3976735 ペイルウイング その1 【武器】RZRプラズマ・ランチャー、スパーク·ランサーZA(サンダーボウXD) 【アーマー】4000~ 適当に前後に避けながらRZRプラランを撃つだけで終わる適当なステージ。 EDFにしては珍しくアーマー押し以外の方法がとりにくいステージとなっている。 第一段階 民家を盾にしつつ、MAP右の角(ガスタンク横)まで砲台をRZRで落としながら進む。 オフラインだと一発で沈むのでとにかく撃ちまくるべし。 後は外周の砲台を赤レーザーを最優先で落としていく。 全ておとし終わった事を確認したらビルの影に隠れたりしながらアーマーを回収。 この時点でアーマー以外の物を取っておかないと64上限に引っ掛かり内戦で回復アイテムが落ちず苦戦が予想される。 第二段階 赤砲台の攻撃を受けると近衛の対応がほぼ不可能になる。 赤砲台以外では、近衛の連射が最大の脅威ではあるが、同時に回復アイテム入手の鍵でもある。 連射を受けないように飛行し、確実に倒していこう。 アーマー4000程度では集中攻撃を受ければまず生き残れない。 エネルギーがない状態で近衛を相手にしないようにする。 間違って砲台が残っている状態でバリア発生装置を2つ壊してしまうとまず詰む。慎重に砲台を落としていく必要がある。 バリア発生装置付近には撃ち込まないこと。意外にRZRの範囲が広いので壊れる可能性がある。 砲台をほとんど破壊したら、アーマーを回復する。 バリア発生装置を破壊するのだが、次の段階は速攻する必要がある。ハッチを攻撃するために予め建物の屋上に登っておこう。 第三段階 誘導レーザー砲台と近衛を同時に相手にするのはこの装備では非常に難しい。 バリア発生装置を破壊したら、飛行してハッチに近づきスパランZAを連射。全弾2~3回当てることで落とせる。地面からでは届かないので注意しよう。 もし失敗した場合、ビルに隠れて次のチャンスを待つしかなくなるが、それまでに生き残るのはほぼ不可能。 アーマーが多ければ多いほどチャンスが多くなる。 他の武器の例 基本的に、砲台落としの武器と近衛落としの武器を用意する。 SIGスナイパー 砲台落としの有力候補。陸戦兵と同じ戦法でクリアできるが、なるべくアーマーを増やしておく必要がある。 ミラージュ15WR 射程が足りなくて届かない場所もあるためオススメしない。 サンダーボウXD 他の武器より優秀。皇帝本体にも高火力。かつ近衛にも絶大な効果を及ぼす。 内部侵入方法の解説 まずバリアを2段階まで破壊し、他の砲台を全て落としておく。 バリア内でも爆風は貫通するためバリア上部をRZRで撃てば内部の砲台は壊れる。 そしてバリア上部、もしくは発生装置に向かい飛び続ける。するとサクッと内部に入れる。 そのあとに皇帝の中心に向かって飛び続ける。そうすると皇帝内部に侵入が可能。 中の砲台、誘導兵器も壊せるので壊したければ壊そう。ただ、内部にも敵レーザーが入ってくるので注意。 皇帝内部に侵入したあとはバリア発生装置を破壊。 皇帝のハッチが開いた瞬間に撃つと内部からでもダメージが通る。 一回イージーなどで検証してみるとイメージが掴みやすい。 エアレイド その1 【武器】アブソリュートトーチカ、リムペットチェーンガンZD、ライフスパウトガンZM 【アーマー】2000~ 第一段階 トーチカを張ってチェーンガンで砲台を落とす作業ゲー 始めに初期位置ですぐにトーチカを後ろに下がりながら設置 「((((( こんな感じ」 基本的にトーチカの後ろにいれば攻撃は当たらないですむ 砲台はトーチカを貫通することがあるプラズマ砲台を優先して落とそう トーチカがすべて壊れたらすぐにリロード 建物の影を移動しながらリロードしよう リロードし終わったら初期位置から左側のマップ端の道路にトーチカを先ほどと同じように設置し砲台を攻撃する これを繰り返し行う バリアウォール発生装置は必ず一個残しておき、すべての砲台を落としきったら破壊するようにする そうしないと、近くに砲台が残っているのに近衛部隊がやってきて地獄を見る羽目になる 第二段階 画面端からチェーンガンを撃ち、近衛部隊がやってきたら迎撃するだけの作業 近衛と戦う際はトーチカの中に入り戦うこと(ただし近衛の残骸にトーチカから押し出されないように気を付けること) トーチカのリロードをする際は近衛の残骸を盾にしてリロードするとよい 円盤発進口をすべて破壊し、砲台が少なくなったら中心部が見やすく建物が近くにある位置まで移動し、そこにトーチカを設置 そしてすべての砲台を破壊したら、いよいよ第三段階へ 第三段階 誘導レーザー砲台を破壊しつつ近衛を迎撃する トーチカのリロードは建物の陰に隠れて行う 全ての砲台を落としたら、バイクへ向かう トーチカをリロードし終わったらバイクに乗り、一気に皇帝都市の真下(チェーンガンで弱点を狙える位置)まで移動 そしてすぐにトーチカを同じように設置し、トーチカの中に入り皇帝都市への攻撃を行う 近衛はハッチが開いていない際に迎撃し皇帝都市優先で攻撃する 基本的にトーチカは皇帝都市を撃破するまでに壊れることはない 皇帝都市が爆発したらミッションコンプリートだ! 補足 ライフスパウトガンは体力回復用の保険的な存在 体力が危なくなったらすぐに使うようにしよう アーマー値が高いならパワーポストZMにするのもあり、砲台の破壊が非常にスムーズになる 恐らく全兵科の中で皇帝都市を倒すのが一番な楽な兵科だと思われる 低体力向け 【武器】トーチカ2種類、バルカン砲orチェーンガンZD トーチカはアブソや電磁城壁など割となんでも良いが少なくとも片方は複数設置出来るタイプの方が良い トーチカを2種類持っていけば片方のリロード中にもう片方を展開し続けることで永遠に隙を作らずに常にトーチカを貼り続ける事が出来る。 もう1枠は攻撃用の武器となるがオススメは①バルカン砲か②チェーンガンZDである ①バルカン砲の場合 第一段階、第二段階 バイクに乗ってマップ角に陣取る。 バルカン砲は上から皇帝都市を貫通して攻撃出来ることを生かしてバリアウォールを破壊せずに全ての砲台および円盤発進口を破壊する。 円盤発進口だけは耐久が尽きても落ちないがバリアウォール破壊と同時に壊れるので大丈夫(破壊に成功するとレーダーの赤点が消える) 第三段階 全ての砲台を掃除したらバリアウォールを破壊して第三段階スタート。 皇帝本体は遠距離から戦車砲で攻撃可能。 予めマップ角にトーチカを設置→5,6発本体に撃ちこむ→バイクでトーチカに逃げ込む→トーチカ内で近衛を処理を繰り返すだけ ②チェーンガンZDの場合 第一段階、第ニ段階 同じくマップ角に陣取って砲台掃除 バルカン砲と異なり円盤発進口の破壊前にバリアウォールを破壊する必要があるので近衛の投下を許してしまうがトーチカの隙間に入って慎重に処理すれば大丈夫。 第三段階 予めバリアウォール発生装置を一つ残しそれにチェーンガンZDを貼り付けて起爆するだけで第三段階を始められる状態にしておく。 バイクで一気に皇帝都市の真下に移動し全てのトーチカを展開したら第三段階スタート 近衛を無視して皇帝都市の弱点をひたすら攻撃して速攻する トーチカの種類にもよるが概ね電磁トーチカGH+αがあれば皇帝撃墜まで耐えられる 自爆にだけは注意 ①は②より事故要素が少ないのがメリット(②は第二段階の近衛処理や最後の速攻が事故要素) ②は①より時間がかからないのがメリット(②は1時間 ①は3時間程度かかる) IMP 【武器】電磁城壁、アブソリュートトーチカ、リムペットチェーンガンZD 開幕の動きと近衛の対処次第でノーダメも可能。 上記の攻略法を煮詰めた方法、トーチカにひたすら篭ることであらゆるダメージを受ける要素を排除することに成功した。 第一段階 開幕はバイクに乗り"右"のマップ角へ、攻撃密度が薄く、トーチカのリロード回数を抑えられるのでその分攻撃に割くことが出来る時間が増える。 マップ角に着いたら城壁を設置してマップ端に背を向けて(((((と設置、後はチェーンガンでひたすら砲台を落とす。 城壁が破壊されたら即座にリロード、アブソも城壁の再設置時に残り2~3枚の時点で早めにリロード、とにかく安全重視で。 砲台を落としきったらトーチカを順番にリロード、ここからアブソの設置がやや特殊になる。 マップ角から(((((と置いただけでは近衛の攻撃が通ってしまうことがある。 なので、4つ((((と置いた後で一つ目のトーチカの前あたりで反対向きに一つ設置をする、(((()こんな感じ。これで近衛の攻撃も完全にシャットアウトできる。 設置が終わったら発生装置を破壊、第二段階へ 第二段階 発進口を破壊するまでは発生装置を破壊しないようにチェーンガンを4回撃って近衛の処理、トーチカのリロードの繰り返し。 近衛が来たらマップ角に数体引っかかったところでチェーンガンを10発程度撃ち起爆、近衛が纏めて倒れる上に意外にも自爆しない。 但し近衛の残骸には注意、自爆したら目も当てられない。また、チェーンガンを皇帝都市に撃ち込むときはは4マガジンを照準を動かさずに撃つとよい。 それと近衛を処理したらトーチカのリロードを忘れずに、近衛を処理するためのチェーンガンで万単位のダメージが蓄積する。 発進口を破壊したら落とせる砲台を全て落としてから発生装置を破壊、第三段階へ。 第三段階 第二段階と同じ要領で数少ない砲台を全て撃ち落としアクティブな近衛を処理しきれば勝利。 協力プレイ
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<魏 248年> <蜀漢 248年> <呉 248年> 248年 延熙十一年(蜀漢) 皇帝 劉禅(後主・魏安楽公) 皇后 張氏(前の皇后の妹・車騎將軍張飛の娘) 皇太子 劉璿 三公(蜀漢) 丞相:(空位) 司徒: その他の要職(蜀漢) 錄尚書事: 尚書令:費禕 太傅: 太常: 光禄勳: 衛尉:→ 太僕: 廷尉:→ 大鴻臚:→ 宗正:→ 大司農:→ 少府: 大将軍:費禕(尚書令) 驃騎将軍:? 車騎将軍:鄧芝 衛将軍:姜維 主な事件 十一年夏五月、大將軍の費禕は出でて漢中に屯す。《三国志蜀書後主伝》 秋、涪陵屬國の民と夷が叛く。車騎將軍の鄧芝が討ちに向かい、皆破り平定した。《三国志蜀書後主伝》 誕生者 死没者